《魔兽世界》:“无限”种族特长对比
所有种族的特长放在一起比。选职业和天赋路线,按有几个种族特长配合这条路线的天赋给种族排序;打开“经典旧世”看每个特长原来的效果;最多固定3个种族放在最前面对比。
★15个新特长◆25个改动✕14个不再是种族特长
统计8个经典种族,含牧师种族法术。
阵营全部联盟部落
职业全部战士圣骑士猎人潜行者牧师萨满祭司法师术士德鲁伊
天赋路线
显示经典旧世
取消固定
人类联盟人类联盟固定
生存意志新增立即移除所有昏迷效果;冷却时间3分钟
生存意志★立即移除所有昏迷效果;冷却时间3分钟感知不变潜行侦测能力大幅提升,持续20秒;冷却时间3分钟
感知潜行侦测能力大幅提升,持续20秒;冷却时间3分钟无情新增所有法术和攻击的爆击几率+1%
无情★所有法术和攻击的爆击几率+1%人类精魂改动+10%精神
人类精魂◆+10%精神经典旧世: +5%精神神圣恩典新增立即治疗一名生命值低于50%的友方目标并移除虚弱灵魂效果,不能对自己施放;冷却时间10分钟
神圣恩典★ 牧师立即治疗一名生命值低于50%的友方目标并移除虚弱灵魂效果,不能对自己施放;冷却时间10分钟回馈不变持续15秒,每个命中你的敌方法术都会燃烧施法者的法力值(最高等级105点),每点造成1点暗影伤害;冷却时间3分钟
回馈 牧师持续15秒,每个命中你的敌方法术都会燃烧施法者的法力值(最高等级105点),每点造成1点暗影伤害;冷却时间3分钟剑类武器专精已删除+5剑类技能(beta中到10月15日为止:装备剑时2%爆击几率)
剑类武器专精✕经典旧世: +5剑类技能(beta中到10月15日为止:装备剑时2%爆击几率)外交已删除+10%声望
外交✕经典旧世: +10%声望锤类武器专精已删除+5锤类技能
锤类武器专精✕经典旧世: +5锤类技能绝望祷言已删除人类牧师法术:瞬发自我治疗(矮人保留)
绝望祷言✕经典旧世: 人类牧师法术:瞬发自我治疗(矮人保留)
矮人联盟矮人联盟固定
石像形态改动立即移除并免疫流血、中毒和疾病效果,受到的物理伤害降低10%,持续8秒;冷却时间3分钟
石像形态◆立即移除并免疫流血、中毒和疾病效果,受到的物理伤害降低10%,持续8秒;冷却时间3分钟经典旧世: 免疫流血、中毒和疾病;8秒内+10%护甲寻找财宝改动在小地图上显示附近的财宝,并且可以和其他追踪技能同时开启
寻找财宝◆在小地图上显示附近的财宝,并且可以和其他追踪技能同时开启经典旧世: 显示附近财宝;会替换掉其他追踪技能Artisan’s Precision新增法术和攻击的命中几率+1%
Artisan’s Precision★法术和攻击的命中几率+1%王牌猎人新增对野兽造成的伤害+5%
王牌猎人★对野兽造成的伤害+5%惩击新增对人型生物造成神圣伤害并使其定身最多2秒,威胁值非常低;冷却时间2分钟
惩击★ 牧师对人型生物造成神圣伤害并使其定身最多2秒,威胁值非常低;冷却时间2分钟绝望祷言改动瞬发自我治疗;冷却时间10分钟
绝望祷言◆ 牧师瞬发自我治疗;冷却时间10分钟经典旧世: 人类和矮人牧师法术;最高等级治疗1339到1580点防护恐惧结界改动成为每个牧师都有的基础法术
防护恐惧结界◆ 牧师成为每个牧师都有的基础法术经典旧世: 矮人牧师法术,为目标施加恐惧防护冰霜抗性已删除+10
冰霜抗性✕经典旧世: +10枪械专精已删除+5枪械技能
枪械专精✕经典旧世: +5枪械技能大地之怒已删除爆击伤害和治疗加成+2%(Beta中到10月26日为止)
大地之怒✕经典旧世: 爆击伤害和治疗加成+2%(Beta中到10月26日为止)
暗夜精灵联盟暗夜精灵联盟固定
艾露恩之光新增所有法术和攻击的爆击几率+10%,持续15秒;冷却时间3分钟
艾露恩之光★所有法术和攻击的爆击几率+10%,持续15秒;冷却时间3分钟影遁改动潜行直到取消或移动;在战斗中使用会降低敌人攻击你的意愿,冷却时间从10秒延长至2分钟
影遁◆潜行直到取消或移动;在战斗中使用会降低敌人攻击你的意愿,冷却时间从10秒延长至2分钟经典旧世: 潜行直到你移动;暗夜精灵潜行者和德鲁伊也更难被发现迅捷改动+1%躲闪,移动速度+2%;暗夜精灵潜行者和德鲁伊潜行时更难被发现,相当于高1级
迅捷◆+1%躲闪,移动速度+2%;暗夜精灵潜行者和德鲁伊潜行时更难被发现,相当于高1级经典旧世: +1%躲闪精灵之魂改动死亡后化为精灵形态时移动速度+75%
精灵之魂◆死亡后化为精灵形态时移动速度+75%经典旧世: +50%艾露恩的赐福改动持续15秒,近战和远程攻击命中你的几率降低50%(被未命中3次后失效);冷却时间5分钟
艾露恩的赐福◆ 牧师持续15秒,近战和远程攻击命中你的几率降低50%(被未命中3次后失效);冷却时间5分钟经典旧世: 暗夜精灵牧师法术:15秒内受到的远程伤害降低、躲闪几率+10%星辰碎片改动6秒内对敌人造成奥术伤害;冷却时间30秒
星辰碎片◆ 牧师6秒内对敌人造成奥术伤害;冷却时间30秒经典旧世: 暗夜精灵牧师法术;最高等级936点伤害自然抗性已删除+10
自然抗性✕经典旧世: +10
侏儒联盟侏儒联盟固定
我知道了!新增8秒内,非持续性伤害技能(牧师还包括治疗技能)的法力值、怒气或能量消耗降低10%,伤害或治疗效果+10%;冷却时间2分钟。10月1日的beta版本起,对撕裂、割裂、锁喉这类持续伤害不再生效(引导法术仍然算)
我知道了!★8秒内,非持续性伤害技能(牧师还包括治疗技能)的法力值、怒气或能量消耗降低10%,伤害或治疗效果+10%;冷却时间2分钟。10月1日的beta版本起,对撕裂、割裂、锁喉这类持续伤害不再生效(引导法术仍然算)开阔思维改动最大法力值、怒气或能量+5%
开阔思维◆最大法力值、怒气或能量+5%经典旧世: +5%智力工程学专精改动使用工程学装置时出现故障或发生反冲的几率降低20%
工程学专精◆使用工程学装置时出现故障或发生反冲的几率降低20%经典旧世: +15工程学技能逃命专家改动立即摆脱所有限制移动的效果,并免疫此类效果3秒;冷却时间2分钟
逃命专家◆立即摆脱所有限制移动的效果,并免疫此类效果3秒;冷却时间2分钟经典旧世: 解除定身和减速效果;冷却时间1分钟迷惑闪光新增迷惑8码内最多5个敌人,持续3秒;任何伤害都会打断效果;冷却时间2分钟
迷惑闪光★ 牧师迷惑8码内最多5个敌人,持续3秒;任何伤害都会打断效果;冷却时间2分钟应急方案新增为一名友方目标施加持续30秒的神圣结界:伤害使其生命值降至35%以下时,获得一个吸收护盾并在15秒内恢复生命值;同一目标只能有一个;冷却时间10分钟
应急方案★ 牧师为一名友方目标施加持续30秒的神圣结界:伤害使其生命值降至35%以下时,获得一个吸收护盾并在15秒内恢复生命值;同一目标只能有一个;冷却时间10分钟奥术抗性已删除+10
奥术抗性✕经典旧世: +10
兽人部落兽人部落固定
血性狂暴改动攻击强度和法术强度+10%,持续15秒;冷却时间2分钟
血性狂暴◆攻击强度和法术强度+10%,持续15秒;冷却时间2分钟经典旧世: 基础近战攻击强度+25%,但25秒内所受治疗-50%粉碎诅咒新增立即移除所有诅咒和灾祸效果,受到的所有魔法伤害降低5%,持续8秒;冷却时间3分钟
粉碎诅咒★立即移除所有诅咒和灾祸效果,受到的所有魔法伤害降低5%,持续8秒;冷却时间3分钟命令不变猎人和术士的宠物伤害+5%
命令猎人和术士的宠物伤害+5%坚韧改动自身受到的昏迷效果持续时间-20%
坚韧◆自身受到的昏迷效果持续时间-20%经典旧世: +25%几率抵抗昏迷残暴已删除所有法术和技能的爆击几率+1%(Beta中到10月26日为止)
残暴✕经典旧世: 所有法术和技能的爆击几率+1%(Beta中到10月26日为止)
亡灵部落亡灵部落固定
被遗忘者的意志改动立即移除所有魅惑、恐惧和催眠效果;冷却时间2分钟
被遗忘者的意志◆立即移除所有魅惑、恐惧和催眠效果;冷却时间2分钟经典旧世: 5秒内免疫魅惑、恐惧和睡眠食尸改动吞食附近的人型生物或亡灵尸体:10秒内每2秒恢复7%生命值和7%法力值,共35%;冷却时间2分钟
食尸◆吞食附近的人型生物或亡灵尸体:10秒内每2秒恢复7%生命值和7%法力值,共35%;冷却时间2分钟经典旧世: 10秒内每2秒恢复7%生命值哀伤之触新增法术和攻击有20%几率(牧师、法师和术士为30%)通过“Touch of the Dead”吸取目标生命值,最多为你最大生命值的5%;内置冷却15秒
哀伤之触★法术和攻击有20%几率(牧师、法师和术士为30%)通过“Touch of the Dead”吸取目标生命值,最多为你最大生命值的5%;内置冷却15秒水下呼吸不变憋气时间+300%
水下呼吸憋气时间+300%黑暗献祭新增瞬发,冷却10分钟:15秒内用生命值换取法力值,精神会加到换回的法力值上
黑暗献祭★ 牧师瞬发,冷却10分钟:15秒内用生命值换取法力值,精神会加到换回的法力值上虚弱之触改动对你发动的下一次近战攻击会对攻击者造成暗影伤害,并在2分钟内降低其近战攻击强度(最高等级56点伤害、204点攻击强度)
虚弱之触◆ 牧师对你发动的下一次近战攻击会对攻击者造成暗影伤害,并在2分钟内降低其近战攻击强度(最高等级56点伤害、204点攻击强度)经典旧世: 亡灵牧师法术:64点暗影伤害,攻击者每次造成的伤害减少20点噬灵瘟疫改动成为每个牧师都有的基础法术
噬灵瘟疫◆ 牧师成为每个牧师都有的基础法术经典旧世: 亡灵牧师法术:24秒内造成暗影伤害并治疗自己暗影抗性已删除+10
暗影抗性✕经典旧世: +10
牛头人部落牛头人部落固定
战争践踏改动使8码内最多5个敌人昏迷,持续2秒;冷却时间90秒
战争践踏◆使8码内最多5个敌人昏迷,持续2秒;冷却时间90秒经典旧世: 昏迷效果相同;冷却时间2分钟原野疾驰新增移动时每5秒使移动速度提高2%,最高+60%;受到伤害或站立不动会降低此效果。不再提高骑乘速度
原野疾驰★移动时每5秒使移动速度提高2%,最高+60%;受到伤害或站立不动会降低此效果。不再提高骑乘速度栽培改动栽培附近的一株草药,长出一株任何人不需要草药学就能采集的复制品;每株草药只能栽培一次
栽培◆栽培附近的一株草药,长出一株任何人不需要草药学就能采集的复制品;每株草药只能栽培一次经典旧世: +15草药学技能耐久不变+5%最大生命值
耐久+5%最大生命值自然抗性已删除+10
自然抗性✕经典旧世: +10
巨魔部落巨魔部落固定
狂暴改动攻击和施法速度+10%,持续15秒;冷却时间3分钟
狂暴◆攻击和施法速度+10%,持续15秒;冷却时间3分钟经典旧世: 持续10秒+10%到+30%,生命值越低加成越高极速再生新增在6秒内恢复最大生命值的50%;移动、做出任何动作或受到伤害都会取消效果;冷却时间3分钟
极速再生★在6秒内恢复最大生命值的50%;移动、做出任何动作或受到伤害都会取消效果;冷却时间3分钟再生改动生命值回复速度+20%;其中20%在战斗中依然生效
再生◆生命值回复速度+20%;其中20%在战斗中依然生效经典旧世: 生命值回复速度+10%;其中10%在战斗中依然生效野兽杀手不变对野兽造成的伤害+5%
野兽杀手对野兽造成的伤害+5%虚弱妖术改动降低敌人的近战攻击强度(最高等级204点),并在2分钟内让其所受治疗效果-20%
虚弱妖术◆ 牧师降低敌人的近战攻击强度(最高等级204点),并在2分钟内让其所受治疗效果-20%经典旧世: 巨魔牧师法术:敌人每次造成的伤害减少20点暗影守卫改动获得三层暗影护盾,攻击你的敌人会受到暗影伤害反击(最高等级96点),不产生仇恨;持续10分钟
暗影守卫◆ 牧师获得三层暗影护盾,攻击你的敌人会受到暗影伤害反击(最高等级96点),不产生仇恨;持续10分钟经典旧世: 巨魔牧师法术;最高等级每层116点伤害弓专精已删除+5弓箭技能
弓专精✕经典旧世: +5弓箭技能投掷专精已删除+5投掷技能
投掷专精✕经典旧世: +5投掷技能
天裔天裔(高阶会)联盟天裔(高阶会)联盟固定
踏空而行新增在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制方向;冷却时间90秒(10月15日之前为2分钟)
踏空而行★在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制方向;冷却时间90秒(10月15日之前为2分钟)风灵护佑新增法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%)
风灵护佑★法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%)元素洞察新增对元素生物造成的伤害+5%
元素洞察★对元素生物造成的伤害+5%Read Leyline新增生命与法力恢复速度+50%,持续15秒;冷却时间2分钟;激活生效期间无法使用(更强的效果会顶替它)。在魔网处使用还会获得1小时的“Attuned”:加成提升到+100%,死亡后仍保留,进入团本时移除。10月15日起可以在移动中施放;到10月26日为止是附近有魔网时+100%持续15分钟,没有则持续30秒
Read Leyline★生命与法力恢复速度+50%,持续15秒;冷却时间2分钟;激活生效期间无法使用(更强的效果会顶替它)。在魔网处使用还会获得1小时的“Attuned”:加成提升到+100%,死亡后仍保留,进入团本时移除。10月15日起可以在移动中施放;到10月26日为止是附近有魔网时+100%持续15分钟,没有则持续30秒
天裔天裔(塑风者)部落天裔(塑风者)部落固定
踏空而行新增在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制方向;冷却时间90秒(10月15日之前为2分钟)
踏空而行★在半空中滑翔下降,持续10秒,并可控制方向;冷却时间90秒(10月15日之前为2分钟)风灵护佑新增法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%)
风灵护佑★法术、近战和远程急速+2%(10月15日到26日为3%;再之前为1%)元素洞察新增对元素生物造成的伤害+5%
元素洞察★对元素生物造成的伤害+5%天穹视界新增移动速度+15%,持续15秒;冷却时间2分钟。在元素交汇处使用还会获得1小时的“Charged”:加成提升到+30%移动速度,死亡后仍保留,进入团本时移除。10月15日起可以在移动中施放;到10月26日为止是移动和骑乘速度+10%,附近有交汇处时持续15分钟,没有则持续30秒
天穹视界★移动速度+15%,持续15秒;冷却时间2分钟。在元素交汇处使用还会获得1小时的“Charged”:加成提升到+30%移动速度,死亡后仍保留,进入团本时移除。10月15日起可以在移动中施放;到10月26日为止是移动和骑乘速度+10%,附近有交汇处时持续15分钟,没有则持续30秒
暴雪的深度解析座谈会回顾定下了规则:现在每个种族都有两个主动和两个被动种族特长,进攻强度调整到相近水平,同时保留各自的标志性效果。这篇回顾详细介绍了矮人和亡灵的种族特长。这些页面上的每个种族特长和数值都对照过Beta客户端(1.60.1.70450版),在Beta测试中仍可能变化。还会有改动:暴雪在《魔兽世界》:“无限”播客第3期里说,种族特长的调整计划从10月8日之后的下一个Beta版本开始,兽人和巨魔的主动种族特长“也许有点太强了”,武器类的种族特长是保留还是换掉也在考虑。Beta客户端(1.60.1.70450版)仍是10月15日的数值;这些页面以10月26日的开发说明为准,按种族特色再次调整,且不恢复武器专精。10月15日的版本替换了武器类种族特长并削弱了兽人的主动种族特长;10月26日走得更远。