LOL克制船长的英雄,要有这四个特性,瑞文和剑魔符合吗

LOL克制船长的英雄,要有这四个特性,瑞文和剑魔符合吗

LOL船长打剑姬应该是公认的劣势对线,船长对线是消耗加反手换血,所以克制船长的英雄应该有这样的特性:1.线霸,线杀能力强。2.有位移或其他特殊先手能力。3.在先手突脸换血时仍有规避桶子的能力。4.拆桶能力,长手/有重置普攻的技能。我以前沉迷玩船长,打完就看十月直播,十月有教学过打剑魔,也是关于拉扯和躲技能的细节。倒是会玩的瑞文是挺难打的,六级前不要被消耗太多血,e好了再上去补兵,抵挡船长q的伤害。

然后到了6级卡q,利用第三段qe上去击飞,然后开大w踩住,再qaqaqar一套下来不死也要残,然后再这样搞一波船长就没了。特别是黑切出来cd满了之后瑞文特别灵活。特别好骗船长的桶,十月以前一直是禁瑞文的。剑魔前期船长是能打的,换血船长还是很优的,出减治疗也是能拼一波的的,不出就硬发育好了,而且我理解,剑魔出黑切血手那套伤害不足的,出幽梦套太脆,出黑切血手套,发育就好了,他打团不会有啥用,就是搅屎,幽梦套出个死刑直接对刚。

但是瑞文不同,他只要不死不掉太多等级,黑切一出,满血就是斩杀线,而且太灵活了,不像剑魔那么笨,我理解剑魔瑞文都优势,船长都要被吊打,至少也是很难打,但是均势或者逆风,瑞文还是有操作空间,但是剑魔是没有的。船长对线容错率实在是低,虽然他只要会玩,打任何战士都可以打,而且更重要的是,他有伤害,但是伤害上限不够高,也就是后期站不出来当大核。所以说这是一个要滚雪球提速的英雄,也就是前期必须是优势才能打出以前的效果,极吃熟练度,再说白一点就是对线看耀光时间出的多快,中期刷钱看三相出的多快,打团看13级三件套多快,再往后实际上船长的曲线是直线下滑的,上限太低了,相比S5的巅峰船长。

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剑姬想要近船长身,肯定q起手,他必须迅速q到破绽贴身,然后a桶,a破绽假如,同时利用e减速骗船长的橘子,然后再q上去a破绽。一套伤害把船长灌死。但是这样玩风险太高。中间抢桶没抢过,意味着自己半血可能没了,首先挨一下桶子伤害,然后船长烈火刀法a一下,往后拉,再不灭qq一下,还有小兵的仇恨,就问你疼不疼。当然你可以qw起手先减速,避免抢桶没抢过,但是别忘记船长也有w,他w解减速,然后q你一下往后拉,再在脚下放一个桶子a一下,你追的话再爆桶,就是这么恶心。

关键就在于剑姬W能不能挡到桶的减速和伤害。高风险是真的,但剑姬的风格不就是高风险下凭借操作打出高收益吗?就像打诺手挡AW一样,反应时间短,挡不到就是自己菜呗。况且在近战英雄里剑姬确实是船长最头疼的,其他英雄走脸之后几乎是必被减速然后被船长白嫖一波血线。当然,后手counter剑姬也不是最优解。返回搜狐,查看更多

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